<aside> <img src="/icons/info-alternate_gray.svg" alt="/icons/info-alternate_gray.svg" width="40px" />

이 문서는 언리얼엔진을 활용한 개인 작업 혹은 협업을 진행할 때, 제작 및 유지보수를 효율적으로 진행하기 위해 작성된 스타일 가이드 문서입니다.

계속해서 수정 중이며, 변경된 내용은 가장 아래 최근 변경 내역으로 확인 가능합니다.

전체 내용은 아래 자료들에 영향을 받아 작성되었습니다.


용어 정리

명명 규칙 종류 (Cases)

변수나 함수, 또는 파일명의 이름을 짓는 규칙을 말합니다. 주로 사용되는 규칙은 다음과 같습니다.

변수(Variable)와 프로퍼티(Property)

일반적인 맥락에서, 변수와 프로퍼티는 서로 혼용이 가능합니다.

변수 (Variable)

함수의 매개변수 또는 함수 내부의 지역변수로 정의된 변수를 의미합니다.

프로퍼티(Property)

클래스 내부 멤버로서 정의된 변수를 의미합니다. 예를 들어, BP_Bomb 클래스가 변수 bExploded를 멤버로 가지고 있다면, bExplodedBP_Bomb의 프로퍼티입니다.